هنگامی که شما یک عکس را در فلش هنگام طراحی قرار میدهید ،این فایل بهمراه بقیه جزئیات در فایل SWF نهایی شما کامپایل میشود . این کار حجم فایل شما را بالا میبرد . اما میتوانید اینکار را توسط کد های اکشن اسکریپت انجام دهید تا فایل عکس شما در فایل فلش جاسازی نشود .بلکه در زمان اجرا از یک آدرس لود شود .
برای لود کردن تصاویر jpeg در زمان اجرا در یک LEVEL، باید از متد LoadmovieNumو برای لود کردن عکس در یک Movieclip باید از متد loadmovieمتعلق به شیئ Movieclip استفاده کنید . هنگامی که عکسی را در Movieclip لود میکنید این عکس جایگزین تمام محتویات Movieclipمیشود.
برای بدست آوردن مقدار بایت های دانلود شده از متد getbytesLoadedمتعلق به شیئ Movieclip استفاده میکنیم.
فلش برای فایل های عکس فلش فقط فرمت Standard Jpegرا ساپورت میکندو حالت Progressive jpeg را قبول نمیکند .
مثال : کد زیر یک عکس را در Movieclip لود میکند . جای آن روی timelineجاییست که Movieclip مربوطه قرار دارد :